雀 清一のぐたぐたなネトゲプレイ日記です


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雀 清一
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  •  【2009/06/29】あいかわらず小出しですね

    雀「あいかわらず小出しの告知ですか
    懲りてませんね・・・
    折角他の勢力出すなら
    NPCとでも合戦させてくれればいいのに・・・
    ああ・・・そうそう
    辞書更新するんですかね
    確か三onの辞書のみだと
    えんしょうやえんじゅつは変換できないはず

    後、ダンジョンは
    とりあえず行ってみたい
    といってた連中ぐらいとしか行ったことがなく
    ガチで攻略に行ったことがありません
    明らかに強すぎる敵や
    その割には敵Lvのせいで経験値などが入らなくてまずい
    で行く理由が元素ぐらいでしたからね
    連れて行かされたときには10人いないとか
    仕方なくサブ盾やらされた記憶しかございませぬ
    全員本職のLv40以上でも厳しい
    ゲームバランスの悪いダンジョンを
    さらに九尾倒せとかになったらやってられないんですが・・・
    そもそも技能枠増えるのはうれしいとは思えませんね
    第一技能の数を増やした時点で増えた分だけ
    ある程度増やすのが「普通」ですからね
    それに増えたところで結局どれかの武器きらないと
    いくらあっても足りませんからね
    システム的には装備を買えれば役割変えれるといいますが
    結局はメイン以外で戦うのは難しい気がしますね」


     【2009/06/25】また中身なしの告知ですか

    雀「1ヶ月切ってるのに
    また中身なしの告知ですか
    大型アップデート・・・なんですよね、今回のは?
    普通大型アップデートってのは内容によっては
    反響がすごいことになるから
    1ヶ月より前に告知するのが普通なんですが・・・
    実装が7月16日より
    実は遅れますってオチはないよね?w

    で・・・
    ・連続依頼
    1回やったらそれぽっきりじゃ
    コンテンツとはいえませんよ?

    ・ハイLvダンジョン
    そーなのかー、それ以前に
    ダンジョンの敵バランスを直してくれませんか?
    苦労の見返りが少なすぎるし
    別にやらなくてもいい程度だと興味がわかない
    これも1回やったら放置の恐れ高くね?
    ・最恐兵器
    やっとですか?
    やっと兵器見直しですか?

    火力が上がるの?
    性能が上がるの?
    機動力上がるの?
    採集効率上がるの?
    それともコストダウン?
    KOEIのバランス調整は「極端」
    だからな〜なんとも言いがたい・・・
    まあ、兵器が空気と化してたのは事実だし
    見直さないといつまでも
    本来KOEIが想定していない
    「突撃オンライン」ですからね

    後は・・・今までのグラフィックの使い回しっぷり
    から考えると新兵器は期待してません
    それはそれで井蘭と設置連弩まだですか?」


     【2009/06/23】ガチで犯罪動機になりかねんな・・・こりゃ

    雀「現在も健康管理中ですが
    何か身内にゲームのデータを消されるというニュースがあるが
    下手すると殺人事件までに発展しかねんな〜

    身内が悪鬼羅刹と化してまで
    プレイヤーのセーブデータを消さねばならないというのは
    どういうことなんだろうか・・・
    わいも小さいころファミコンに熱中しすぎて
    今は亡き親父にファミコン本体壊されましたが
    かなり殺意を抱いたのもいい思いですね
    身内としては止めるのが当然かもしれませんが
    正直危険なので
    ゲームの破壊&削除はやる場合は
     冗 談 抜 き で
    殺されることを覚悟してやること

    もし自分が何年か汗水働いて稼いだお金がいきなり
    残高0どころか借金になってたらどう思いますか?
    笑えないでしょ?

    やられた側はかなり危険な状況になるのは
    ひとまず置いといて
    MMORPGで異常なほど
    長時間プレイしなければいけない状況
    のほうが正直問題かと思えてくる
    私はそこまでひどいほどの廃人ネトゲをやったことがないので
    ぬるい意見かもしれませんが
    そのぬるめのMMORPGでも
    正直疑問に思いましたね
    長持ちするゲームは長持ちしますが
    楽しめるLvになるまでの時間が長すぎる気がしますね
    戦争系FPSや麻雀ならLvないし
    すぐ楽しめるのに比べると対人だけしたい人は
    そっちのほうが向いてます
    私も正直しばらくはMMORPGはおなかいっぱいなんで
    対戦楽しむならそっちのほうがいいかな〜って
    RPGなんてオフゲーでもできるし
    わざわざ相手の都合に合わせてプレイするとか考えると
    同じRPGでも好きなようにプレイできて
    好きなようにプレイを中断できる
    オフゲーのほうが楽しいと思えるんですよね
    脱線したので話し戻すが
    削除されて発狂って事考えると
    例え身内に削除されなかったとしても
    どのネトゲでもいえるかもしれんが
    利用規約上は問題なくても
    人間心理的にはサービス終了って
    廃人にとったら発狂物じゃないかな・・・
    暴動や暴走の犯罪動機になりかねん
    って事考えると
    真剣にネトゲのゲームバランスは
    見直さなきゃいけないと思う
    すぐ楽しめて
    すぐやめれる
    ってぐらいのバランスに・・・

    【2009/06/23 03:35】 雑記 | トラックバック(0) | コメント(0) |


     【2009/06/16】何にもなしか・・・

    雀「現在体調管理中で休止中ですが
    ここまで何もないとどうしようもないですな・・・」


     【2009/06/10】朱雀楼解散理由ですが

    雀「朱雀楼の解散理由ですが
    部曲員はPD行きたい部曲戦したいと言う割には
    「ほとんど勧誘しない」
    その上部曲員は普段Lv上げしかしてないのに合戦に出ない
    「何のためにLvあげてんだ?」
    さらに部曲員のIN率は1週間1回未満
    「月額ゲームでそのIN率はひどすぎね?」
    わいもこれじゃ損な役割にもほどがあるし
    ここまでやる気ないならもうええかなってことで
    休止すると同時に解散に踏み切った理由です」