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【2008/08/28】花火大会
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 雀「花火大会お疲れ様でした もうね、リハーサル人来なくて 本番で25人以上も来たら まとめられないってw 10分完全乱射状態でした まあ、観客が楽しめればいいや MCする余裕すらなかったよ、ホント とにかくイベントとして成功してよかったよかった。」
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【2008/08/25】勝った!第1部=完=
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 雀「三国制覇も無事(?)終わって 振り返ってみると 長すぎた・・・三国制覇は長すぎた 突撃オンラインが確立して終わるまで 初期の頃と違いテンションが上がらなくなり 本家の三國志同様 後半中だるみになっていた。 そうでなくても急ぎ足で三国制覇が終わり イベント戦混ぜてほぼ毎日2時間の拘束 新規でLvあげとかできなかったんじゃないか? ここんところ合戦しかインして無い人もいるようだが 何かと忙しいスケジュールだった気がする 「 正 直 、 し ん ど い 」 率直な感想である 今回テストも無しで本番ぶっつけの三国制覇であったが 次回は三国制覇でなくてもいい気がしてきた 10月入って速攻やる気かもしれんが 長期間様子見てバランス調整に励むべきでは? って気がするのはわいだけかな〜? でもKOEIって匙加減どころか 匙ごとプレイヤーに投げつけるからな〜」
=超蛇足= 雀「昨日の合戦で思ったんだけど 弓鍛えないと関とか篭城暇じゃね? 関出る前から自分は弓も鍛えないとまずいな って思ったんだが・・・ 突撃が全く不要だと言うわけじゃない 突撃しても点差が開く場合は 冷静に落ち着いて 迎撃に専念すべきじゃないか? と思うんだが 例えば城壁から地形の陣形技を撃つとか 接近武器しかないプレイヤーでも 活躍方法はいろいろあると思うが やっぱ接近である以上特攻して無双したいのかな〜?」
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【2008/08/23】1発までなら・・・ほんとすいません
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 雀「まず、先読みぶっぱで 味方に投石ぶつけちゃった人へ ほんますんませんでしたー! えー教訓、 「高低差が激しすぎると 射程ぎりぎりだと 敵味方が判断できません!」 射程の意味が無いやん!と思いましたね・・・」
雀「ん?延長戦のお知らせ? 発生可能性は・・・黄河? げ、花火大会とかぶってるじゃね〜か! そうだよな・・・水曜日合戦ないのは このためだったか・・・もっと早く気づくべきだったな」
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【2008/08/21】今後試合が成立するかどうかのほうが問題だ
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 雀「とりあえず成績は載せておきますが もはや成績や結果は2の次以降ですね 今後試合が成立しないとかで 合戦が楽しめない可能性ありますから 勝敗云々よりそっちのほうが問題だ」
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【2008/08/18】自信を持て
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 雀「今回の呉戦でどうも 自分だけが結果に満足してなかったようだ 確かに自分の戦果見ればよくないかもしれない でも部曲戦果を確認したら 作戦自体は間違ってなかった もっと自信を持つべきだった! そう、今の俺に足りないのは! 勇気を持って戦う仲間を信じる心! 自分の作戦に対する自信! そして何よりも 戦を楽しむということが足りない! 本来の自分、ゲームを楽しむ自分がそこにいなかった! 自分の成績をみてへこんでる場合じゃない! もっと楽しめ戦場を!」
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